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这款老游戏设计太超前,连魔兽世界都没敢学,中日玩家在里面乱战! ... ...

2018-1-31 13:17| 发布者: 合肥桑拿| 来自: 合肥夜生活| 查看: 296| 评论: 0

摘要: 总有些东西会被遗忘,也总有些东西没法被遗忘,哪怕它如流星一般匆匆而过。 在很久很久以前有这样一款命运多舛的游戏,最早在2002年1月游戏国服上线,2003年4月游戏公测,当年12月公司变动投资方撤资倒闭游戏停服( ...

总有些东西会被遗忘,也总有些东西没法被遗忘,哪怕它如流星一般匆匆而过。

在很久很久以前有这样一款命运多舛的游戏,最早在20021月游戏国服上线,20034月游戏公测,当年12月公司变动投资方撤资倒闭游戏停服(游戏对服务器要求太高了,据说60万的服务器只支持600人)。

投稿玩家:枸杞保温杯

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满打满算这游戏的国服正式运行的时间只有8个月,这样一款流星般的游戏早被多数人遗忘了,但应该还有不少玩家和我一样没法忘记这款叫《魔剑》的游戏。

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很多人都说这游戏太超前了。的确,就算放到现在,游戏里的很多理念也没游戏敢做,就连《魔兽世界》都不敢。

如这游戏里基本上没规则。魔兽一开始还会让玩家选阵营,而《魔剑》没有。 

秩序和阵营是靠玩家的社会关系形成了,什么“联盟”“部落”都是有了玩家后的有的,如此真实的互动所以才有了当年亚服那一场足以载入史册的“中日大战”。

 《奇迹MU》你建造不出血色城堡,《魔兽世界》你占领不了暴风城,《热血传奇》你摧毁不了沙巴克。但《魔剑》可以!游戏里你可以创造传奇,你可以建造一座城,占领一座城,毁灭一座城!

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